Рынок ИИ-развлечений растет на фоне «эпидемии одиночества»

искусственныйинтеллект, развлечения, одиночество, общение, стартап

Основными причинами использования генеративного искусственного интеллекта становятся терапия и общение, а не повышение продуктивности, считают аналитики «Гарвардского обозрения бизнеса» (Harvard Business Review).

Эксперты отмечают, что этот тренд особенно заметен в Азии. В частности, южнокорейский стартап «Ритн», создающий интерактивные истории с помощью искусственного интеллекта, рассчитывает превысить 100 миллионов долларов годовой регулярной выручки уже в 2026 году.

Платформа помогает придумывать сюжетные линии, а система формирует развитие истории в реальном времени в зависимости от действий пользователя.

По данным компании, сервис уже насчитывает более 5 миллионов активных пользователей в месяц в Южной Корее и Японии. Стартап планирует выйти на рынок США к середине 2026 года и хочет провести первичное размещение акций в ближайшие годы.

Эксперты считают, что рост популярности подобных сервисов связан с усилением социальной изоляции и потребностью людей в общении. В результате развлечения и цифровые «компаньоны» на базе ИИ могут стать одним из быстрорастущих сегментов отрасли.