Meta* научила VR-шлемы «переносить» настоящие комнаты в цифровой мир

VR, Quest, Hyperscape, комната

Meta представила технологию Hyperscape, которая позволяет с помощью гарнитуры Quest 3 отсканировать любую реальную комнату и превратить ее в фотореалистичное виртуальное пространство.

Пользователь может «перенестись» в знакомую обстановку, например, свою гостиную или рабочий кабинет, и использовать ее в виртуальной реальности.

Обработка данных занимает несколько часов, но в итоге получается полноценная цифровая копия реального помещения. Сейчас функция доступна в тестовом режиме для пользователей старше 18 лет, а вскоре появится возможность делиться созданными пространствами с другими людьми по ссылке.

Технологию уже протестировали на знаменитых локациях — Meta* воссоздала кухню Гордона Рамзи, комнату Chance the Rapper и тренировочный зал UFC. Такие пространства можно использовать для развлечений, общения, презентаций или даже для работы в VR.

*— запрещена в России

Фото: uploadvr.com