Sony будет развивать аниме еще сто лет

Sony

Японская компания Sony хочет десятилетиями зарабатывать на популярных героях аниме, выпуская фильмы, видеоигры, музыку и сувениры с их участием. Об этом рассказал президент Sony Music Entertainment Japan и председатель аниме-студии Aniplex Ацухиро Иваками в интервью Bloomberg.

«В случае с „Клинком, рассекающим демонов“ мы хотим, чтобы франшиза существовала 10 или 20 лет, а возможно, 50 или даже 100», — заявил он.

По словам Иваками, примером для Sony служат «Драконий жемчуг» и «Ван-Пис» — японские аниме, которые остаются популярными десятилетиями и привлекают новые поколения зрителей.

Компания активно развивает бизнес в сфере развлечений. Sony уже владеет стриминговой платформой Crunchyroll с 21 миллионом платных подписчиков, а в прошлом году стала крупнейшим акционером издательства Kadokawa, которому принадлежат права на множество произведений манги, книг и видеоигр.

Успех аниме подтверждают и кассовые сборы. Первая часть трилогии «Клинок, рассекающий демонов: Бесконечная крепость» заработала около 800 миллионов долларов в мировом прокате. Весь мировой рынок аниме оценивают в 28 миллиардов долларов.

В будущем Sony допускает даже создание собственного парка развлечений по примеру Disney и Universal. Однако для этого компании необходимо получить права на достаточное количество популярных персонажей.

Одной из главных проблем остается нехватка аниматоров в Японии. Если 20 лет назад на создание аниме уходил примерно год, то сейчас производство может занимать три-четыре года. Sony вкладывает средства в подготовку специалистов и будет использовать ИИ для помощи художникам.

Фото: BLOOMBERG