Материалы Didius Media

Рынок впечатлений к 2032 году вырастет до 2,1 трлн долларов

Впечатления искусственный интеллект
Объем глобального рынка впечатлений к 2032 году объем в $2,1 трлн при ежегодном приросте 6,4%. Как отмечают аналитики Тhedrum, это развитие превзойдет темпы традиционных инвестиций в рекламу и маркетинг. Ключевым фактором успеха станет персонализация и иммерсивность событий.
Пандемия COVID-19 ускорила переход к технологически насыщенным форматам развлечений. Бренды все активнее создают иммерсивные впечатления, повышающие вовлеченность аудитории. Фестивали и мероприятия стремятся к VIP-формату для каждого участника, предлагая эксклюзивные зоны и уникальные маршруты внутри событийной площадки.

Цифровые платформы, такие как TAIT Experience Platform, используют данные в реальном времени для персонализации опыта. Система помогает найти лучшие парковочные места, сократить очереди и обеспечить доставку товаров прямо на событие.

Технологии виртуальной и дополненной реальности открывают новые горизонты. «Смешанная реальность позволяет создавать совершенно разные, персонализированные взаимодействия», — подчеркивает Мэтт Ричман, вице-президент TAIT.

Наблюдается слияние искусства и технологий — музыкальные фестивали интегрируют спортивные события, а боксерские поединки — выступления звезд сцены. Для реализации таких проектов агентства объединяют творческие и технологические ресурсы, обеспечивая бесшовную интеграцию от идеи до завершения.

В ближайшей перспективе ожидают усиления персонализации за счет данных в режиме реального времени. VR и AR продолжат играть ключевую роль, создавая уникальные впечатления для каждого участника и формируя эмоциональную связь с аудиторией через технологичные и аутентичные истории.
#новости #тренды