Развитие искусственного интеллекта лишит людей удовольствия от создания произведений искусства, поскольку технологии дают готовый результат без самостоятельной работы над ним. Об этом заявил японский разработчик видеоигр Хидео Кодзима, создатель «Смертельной мели» и «Металлической шестерни», в интервью изданию «ГеймСпарк».
По его словам, ИИ значительно ускоряет работу и открывает новые возможности для разработчиков игр, художников и музыкантов. Однако главное в творчестве — не конечный результат, а сам процесс создания произведения.
«Можно сказать компьютеру: „Сделай это, сделай то“, затем посмотреть на результат и попросить что-то переделать. Но лично мне такой способ создания произведений кажется не особенно интересным», — отметил геймдизайнер.
Он сравнил творчество со сборкой моделей, пазлов и конструкторов LEGO. Независимо от того, кто их собирает, результат получается примерно одинаковым, однако удовольствие человек получает именно от процесса.
Кодзима предположил, что в ближайшие пять-десять лет серьезных изменений не произойдет. Но дальнейшее развитие ИИ без ограничений приведет к тому, что технология начнет играть решающую роль даже в творческих профессиях.
«Для меня творчество и продукт — две разные вещи. Именно промежуточный процесс, пробы и ошибки вызывают у меня выброс адреналина. Я совершенно не хочу будущего, в котором мы потеряем эту составляющую творчества», — подчеркнул он.




